El usuario controla a un jugador virtual en pantalla usando su cuerpo como joystick. Debe patear penales y luego atajar balones en el menor tiempo posible para sumar puntos.
Una vez recibidos los artes, implementamos la experiencia en tan solo 4 días.
PATEA Y ATAJA - KINECT
Desde MXN 45.000,00Precio de oferta
- Display (Según selección varía el precio)
- Configuración de contenidos para la marca
- Desarrollo de software de experiencia
- Computador gamer
- Kinect
- Montaje e instalación
- Plataforma digital de registro y gamificación
- Montaje e instalación
- Fee agencia administrativo















